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三大职业

战士:物理输出与防御担当。技能流派为剑术和刀术,有共用辅助技。发展方向由玩家定,但受元气限制,要专注培养专项技能,比如侧重攻击或防御,分为剑术和刀术流派,同时具备共用辅助技能。在合理搭配技能学习的情况下,可培育出独特的流派分支,玩家能自主决定角色发展方向。战士是游戏中物理攻击最强的职业,还拥有最强防御铠甲。不过,由于元气(用于学习技能)的限制,角色在特定时间只能专注培养某一方面的专项技能。
 
猎手:玩法多样。技能分弓术、弩技、辅助三个流派。可成多面手学全技能,也能专研一项成大师。其辅助技能对团队极有用,这是与战士、术士的重要区别,后两者没有这种团队辅助特性。技能分为弓术、弩技、辅助三个流派。若玩家时间充裕,可学全所有技能,成为多面手;也可以只专精一项技能,成为该领域的大师。猎手中的辅助技能对团队助力极大,在游戏里会是最受欢迎的角色之一。
 
术士:法术王者是游戏内法术攻击最强的职业,魔防也最高。由于一般装备缺少法术防御,使得术士可对敌人造成更高的伤害。术士有雷术、火术、三界往生术三个分支,每个分支各有千秋。雷术稳定且有范围伤,火术单体最强,往生术可提供辅助,和战士的物理攻击与防御的物理与辅助结合不同,它专注法术输出和特殊功能。

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